阅文集团2022年半年报:收入40.9亿元 将加快IP视觉化
21世纪经济报道记者陶力 上海报道
8月15日,阅文亿元阅文集团(0772.HK)公布了2022年中期业绩报告。集团将加觉化业绩报告显示,年半年报2022年上半年,收入P视阅文集团实现总收入40.9亿元;其中,阅文亿元在线业务为23.1亿元,集团将加觉化版权运营及其他收入为17.8亿元。年半年报利润方面,收入P视非国际财务报告准则下(Non-IFRS)的阅文亿元归母净利约6.7亿元,经营盈利同比增长8.2%达6.9亿元,集团将加觉化经营利润率从去年同期的年半年报14.8%提升至17.0%。
财报电话会上,收入P视阅文首席执行官程武分享了接手阅文集团两年多时间内的阅文亿元改变。他称,集团将加觉化过去阅文的年半年报核心业务主要是在线阅读,进而孵化好故事或服务IP下游产业链,而文化产业的本质是创业与创新。过去国内文化产业主要聚焦自身领域,未能将整个行业打通,通过借鉴国外漫威与迪士尼的模式,国内文化产业也应利用国内网络文学特有的商业模式,打造培养好故事、好IP的机制。
他表示,团队所做的工作就是继续夯实网络文学,特别是付费阅读业务,培养更多优秀的故事与IP。而在下一阶段IP开发层面,IP的视觉化是放大IP影响力的关键环节,也是现阶段工作的重点。
另外,针对国内游戏版号限制与阅文游戏业务方面发展情况,阅文集团总裁、腾讯在线视频副总裁侯晓楠在财报电话会上表示,阅文以往授权出去的游戏IP在制作周期内,一般游戏制作周期是两到三年,目前部分游戏已接近完成,待到游戏上线后,阅文会获取游戏流水分成。
2022年上半年,国内游戏版号已经开始重新发放,侯晓楠认为,目前市场已逐步进入到一个常态化发放版号的状态,相信对游戏行业是利好。
此外,2022年上半年,阅文在线业务实现收入23.1亿元,MAU达2.65亿;平台期内新增约30万名作家和60万本小说,新增字数达160亿,内容生态呈现多元化趋势。科幻品类成为增长最快的题材,孵化作品约两万部。
截至2022年6月,阅文月付费用户达810万人,每名月付费用户平均月收入达到38.8元,同比增长6.6%。 海外阅读品牌WebNovel向海外用户,提供了约2600部中文翻译作品和约42万部当地原创作品。在此过程中,阅文集团版权运营及其他收入达17.8亿元,环比增长14.3%。未来,阅文还将围绕更多的IP开发多种形态的衍生品,并配合相关影视、动漫、游戏等内容的上线,进行联动推广。
(责任编辑:探索)
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